新技术让“诗与远方”触手可及
2021-09-27 09:51:43 来源: 南方日报
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  在媒体融合·智慧广电·电影工业馆,观众在体验“月球一号”从火箭发射到登陆月球的VR虚拟场景。

  记者 朱洪波 摄

  漫步在第十七届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(以下简称“文博会”)现场,各种炫酷的展品引人驻足,“科技风”吹进文博会的各个角落。展场随处可见AI互动、裸眼3D表演、互动性沉浸式体验,将有限的实体展陈空间拓展为无限、立体、生动的文化空间,让“诗与远方”触手可及。

  近年来,文化与科技融合的模式越来越受到青睐,人民群众对美好生活的向往已经不再局限于物质生活层面——更高的精神文化追求,成为推动文化与科技融合的最大动力。在本届文博会上,我们可以看到,科技赋能文化产业的新应用、新业态、新模式得到集中展示,科技助力文化产业转型升级已硕果累累。

  新技术入展

  裸眼VR将文化“搬”来现场

  在北京展区,高4米、宽7米、进深4米的屏幕围合空间内,正在播放大型情景史诗《伟大征程》精彩片段,吸引了许多观众驻足欣赏。这是一块具备裸眼VR效果的多媒体CAVE沉浸式空间,站在屏幕前,观众宛如亲临演出现场,感受到那份伟大与震撼。北京歌华展览有限公司祝军说,这种窗口式的观察,就像是打开窗户看到了另一个三维空间。

  在科技的加持下,参展单位不仅将各种文物、文创产品“搬”到文博会现场,还“复制”了许多难得的体验,让人足不出“展”,就能体验到全国各地的人文艺术景观。

  走近上海展区正中的巨大LED屏幕,屏幕上显示的梵高和莫奈的名画,会随着参观者的动作而移动。据现场工作人员介绍,这是借助雷达感应捕捉运动轨迹技术实现的。来到动感影院体验区,观众坐在动感式飞行影院中,视线区域被球幕电影完全包围,在实景拍摄与电脑CG制作的画面中,观众一会儿“徜徉”在森林云海中,一会儿飞速“掉落”山谷……

  今年的文博会首次以线下与线上互动结合的方式举办,通过模拟线下文博会场景,将六大展馆展览内容在云上平台进行同步展示,这对承载文化展览的技术提出了更高要求。

  如今,打开“文博会+”的微信小程序,展会介绍、展商直播、逛展神器等导览信息一应俱全;点开“云上展馆”,VR全景中的深圳国际会展中心清晰可见,轻触屏幕,即可“遨游”文博会。

  文博会相关负责人告诉记者,本届云上文博会还利用互联网、大数据、云计算及人工智能等新技术,在上届的云展厅、云招商、云签约、云大数据等基础上,新增云招展、云交易、云票证等功能建设。展会结束后,组委会还将对线下展示和交易进行大数据分析,继续促成项目和产品交易。

  “通过云上文博会展览平台,我们可以同步向海内外客商全方位展示我国文化产业发展最新成果、最新发展态势及项目、产品交易盛况。”上述负责人指出,科技承载文化,真正意义上实现了“永不落幕的文博会”。

  创新传播力

  需要更有感染力的“中国表达”

  在媒体融合·智慧广电·电影工业馆腾讯互娱的展位上,许多年轻人排队体验一款名为《雁丘陵》的解谜游戏,只需要将赭石、昏黄、三青、玫红等古法工笔里的色彩,涂抹在书签之上,放置在一盏古灯下——“古灯”原来是颜色智能识别器,只需简单扫描,即可为屏幕上的古画着色。

  “科技加持将更利于传统文化在现代环境下进行传播。”深圳文化企业100强、丝路视觉科技股份有限公司的董事长李萌迪说,回望整个华夏文明的璀璨历史,可以挖掘的内容实在太多了。“文化强国首先要做到文化自信,自信最终要推动的是文化他信,如何做到文化他信,传播十分关键。”

  全球动画大师、点石数码创始人邓博弘承认,自己在影视广告、CG动画、数字特效等领域国际赛事获得的百余项获奖作品中,相当比例都是中国文化与行业前沿技术在多元创意中的运用。其首个获得国际大奖的作品《芙蓉世家》,正是用三维动画的方式演绎了中国工笔画,凭借细致的笔法、精妙的意境,折服了来自世界各地的评委。

  从美国的好莱坞电影、英国的游戏产业,再到日本的动漫作品,细数国外的成功经验,少不了强有力的科技支持,从而实现文化表达方式不断创新、传播力和输出力不断增强。随着中国国力的日渐强大,亟需更有感染力、传播力的“中国表达”。

  近年来,文化与科技融合的模式越来越受到青睐,在李萌迪看来,其中最核心的逻辑便是市场需求,“人民群众对美好生活的向往已经不再局限于物质生活层面,还有更高的精神文化追求,这是推动文化与科技融合的最大动力”。

  在文化与科技融合的过程中,科技创新为文化插上腾飞之翼,文化也为科技提供“反哺”,科技企业与文化企业之间的界限愈发模糊。引人注目的是,在2021年度“深圳文化企业100强”名单中,国家高新技术企业占比超九成。

  在该榜单排名第一的腾讯,于今年春节推出“国宝全球数字博物馆”小程序,搭载了沉浸式云浏览技术,助力全球顶级博物馆的近300件馆藏中国文物以数字化的形式重回国人眼前,让用户在春节期间足不出户就可云游全球国宝。过去与现在,传统与创新,在一次次指尖的触碰中,得到传承与联结。

  “基于新科技与新文创的力量,能给文物的数字化回归带来好的指尖体验,让更多国人与世界观众感受到中国国宝跨越时空的永恒魅力。”腾讯集团副总裁、阅文集团首席执行官、腾讯影业首席执行官程武如是说。

  业态新活力

  数字文化产业激活传统文化

  翻开本届文博会的展商目录,可以看到华为、中兴、腾讯、科大讯飞、利亚德励丰文化等一批具有较强竞争力的数字文化企业、细分领域的龙头企业、“瞪羚企业”和“隐形冠军”纷纷参展,重点展示5G、大数据、云计算、人工智能、物联网、区块链等共性技术在文化产业领域的集成应用和创新。

  近年来,随着5G与人工智能物联网等技术飞速发展,数字文化产业呈现出引领态势,用创新科技打破时间与空间限制,培育出数字创意、数字艺术、线上演播、沉浸式体验等丰富的新兴文化业态,让优秀文化资源“活起来”。

  在今年的文博会上,刚刚入选第十三届“全国文化企业30强”的深圳华强方特集团,带来了更多的中华文化IP形象。记者了解到,近年来华强方特重点推出“魅力中国”三部曲系列主题乐园,运用全新科技和艺术手段,展现中国灿烂的传统文化、光辉的革命历程、伟大的改革成就和美好的未来发展。

  其中,“方特东方神画”主题园中的AR剧场表演项目《屈原》,运用全息投影、高科技舞台与真人表演的形式,以创新水墨画风格和动态特效动画,展现《天问》《九歌》《离骚》等多首不朽诗篇中的奇幻世界,曾获得全球主题娱乐行业权威奖项。

  “数字文化产业已成为广东文化产业高质量发展新引擎。”广东省社会科学院文化产业研究所所长詹双晖指出,在广东,以“互联网+”为支撑的跨界融合型、科技引领型的数字内容、动漫游戏、视频直播、互联网文化、数字出版、社交媒体等新兴文化业态异军突起。

  据本届文博会广东团代表介绍,2019年,广东数字出版产值超1800亿元,动漫产值约610亿元,网络游戏业收入1754亿元,均居全国首位,数字创意、网络视听、网络娱乐、电子竞技、线上演播等领先优势不断巩固;华为、腾讯、网易、酷狗音乐、虎牙等企业引领潮流……800多家文化高新技术企业发展壮大,传统文化业态运用数字技术有效转型,以智能交互、沉浸体验、高清视频呈现为特征的新型文化业态加快发展,多个领域领军全国。

  “从‘文化+科技’到‘文化×科技’,广东的文化产业发展实现了从浅层次到深层次、从单维度到多维度的跃升。”南方科技大学党委书记李凤亮希望,文博会能够真正在促进文化科技深度融合、推动数字创意产业创新、加快发展新型文化业态等方面起到引领作用,更强力地推动文化产业高质量发展,更好地满足人民群众对高品质、多样性文化产品的需求。

  记者 黄楚旋 马芳 关雨晴

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【纠错】 责任编辑: 李俊豪


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